Nein. Umso flüssiger umso soapiger
Woher kommt das? Bei Avatar z.B. habe ich das soapige 0 wahrgenommen, obwohl mich das sonst sehr stört?!
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Nein. Umso flüssiger umso soapiger
Woher kommt das? Bei Avatar z.B. habe ich das soapige 0 wahrgenommen, obwohl mich das sonst sehr stört?!
Weil Avatar ja auch ein animierter Film ist. Das Thema gabs schon in dem anderen Thread. Ich finde keine FI Soapig, aber viele schrauben die FI ja runter weils ihnen zu soapig wird.
Wahrscheinlich, weil man da nur bei schnellen Szenen 48p verwendet. Bei langsamen Schwenks und Dialogen nicht. Ruckeln bei 24p mit entsprechendem Shutter (180 Grad) ist essenziell für den filmischen Look. Flüssiger wird immer wie eine Videoaufnahme oder Spiel aussehen.
So, es wurde fleißig an den Scripts geschraubt, diverse Implementierungen getestet von Rife und es gab heute sehr große Fortschritte an der Performance.
Mit der FP32 Implementierung ist man tatsächlich am RAM Bandbreitenlimit von DDR4 Dual Channel Systemen, eine RTX4090 wird davon ausgebremst. Heute wurde nun auf FP16 umgestellt um die Tensorcores der Nvidia Karten besser zu nutzen was zu großen Leistungssprüngen führte.
https://www.svp-team.com/forum…opic.php?pid=81483#p81483
und
https://www.svp-team.com/forum…opic.php?pid=81562#p81562
Genutzt wird nun diese Implementierung:
https://github.com/AmusementClub/vs-mlrt/discussions/19
Auf meinem 5600x mit RTX4090 geht nun mit MPV Frame Verdopplung bei 24p Filmen, sowohl mit HDR wie auch ohne. Speicherbandbreite ist aber kritisch (nicht Menge).
Muss nun mal schauen wie ich das Script in einen MadVR fähigen Player bekomme
Mit einem 7950x (fast doppelte Memory Bandbreite meines 5600x) und einer 4090 erzielt ein User Faktor 3 FI mit dem LG Democlip New York, 4k UHD 10bit HDR, also 72hz ... native DLP refresh rate
Für realtime FI ist die prioritätenliste also erstmal gute Memorybandbreite, dann die GPU -> die CPU Cores sind nicht so wichtig.
Bei AMD CPUs also darauf achten wieviele CCDs die CPU hat etc, und DDR 5 macht hier das erste mal richtig Sinn (im Gegensatz zu Games).
Ich schaffe jetzt mit den neuen Scripts mit meiner 3080 bei Full-Hd 200fps beim Transcoding und bei 4K ca. 34fps.
Transcoding hat eine völlig andere Last und ich habe weniger FPS als live Playback.
Transcoding belegt meine CPU zu 100% bei identischem Profil während sie sich langweilt bei live abspielen
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