Squeezeman Vereinsmitglied
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Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.PostDer misst einmal den reflektiven ONOFF, das wars. -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.PostEkki Schmitt hat vor einem Jahr schon einen ANSI von 380:1 und ON/OFF von 15000:1 gemessen. Ohne EBL waren es 4000:1 und mit Weißpixel 1700:1. Ich verstehe die Diskussion auch nicht.
Die ganzen Influenzer messen so Sachen bestimmt nicht. -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.Post(Quote from Aries)
Beim Auto hast dann aber doch zur Mittelklasse gegriffen, weil das HighEnd Produkt doch nicht so High End war…;-) -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.Post(Quote from marc_b_koeln)
Das kommt nicht von Grobi sondern von Valerion selbst. -
Squeezeman
Replied to the thread MDF oder MPX?.PostNich besser ist 3Schicht Platte, da kann man sogar nen 10er Radius machen ohne die Schichten zu sehen. Hab ich bei meinen D&D Clonen so gemacht. -
Squeezeman
Replied to the thread MDF oder MPX?.PostUnd MPX kostet mehr als das doppelte.MPX ist auch robuster, das wird aber daheim eher weniger benötigt. -
Squeezeman
Replied to the thread HK v2.PostHier mal die auf 0° normierten Messungen des Hochtöners in 10° Grad Schritten in der fertigen Box.
Screenshot 2025-11-06 092036.png -
Squeezeman
Replied to the thread HK v2.PostIst es nicht so, das man eher am Ende des Übertragungsbereichs eine Senke bekommt wenn das WG bis dort hin immernoch weit abstrahlt? So zwischendrin und mit so hoher Güte finde ich das schon komisch. -
Squeezeman
Replied to the thread HK v2.Post(Quote from Moe)
Hier der Prototyp in IB
e76b96a4-9a8d-4928-9c14-bceaafa661f7.jpeg
6c501dcb-0f9e-45b6-9eea-c2deca73fd5c.jpeg
Dort ist keine Senke zu sehen. -
Squeezeman
Replied to the thread HK v2.Post(Quote from FoLLgoTT)
Es geht nur um den Hochtöner. dieser erzeugt einen Einbruch auf Achse, den wir im Prototyp nicht messen konnten. Das Hochton WG wird ja durch das Mittelton WG unterbrochen bzw. zerklüftet. Im Prototyp des Hochton Waveguides ohne… -
Squeezeman
Replied to the thread HK v2.PostFoLLgoTT Hast du zufällig noch eine Rohmessung vom Beyma in der AriesM Schallwand? Wir haben bei 4-5khz einen ziemlich Dip und eine Einschnürung im Sonogram und können uns das nur in Verbindung mit dem MT WG‘s erklären. Im vorherigen HT WG… -
Squeezeman
Replied to the thread Vorhang......oder warum muss alles so kompliziert sein? :-).PostIch würde da einfach in ein Stoffladen gehen und mir einen Stoff aussuchen der mir gefällt. Die kennen sicher auch jemand der ihn dir konfektionieren kann. -
Squeezeman
Reaction (Post)Klar kann das sein. Manchmal bleiben Lieferungen wochenlang beim Zoll hängen.
(Quote from I <3 3D)
Irgendwie wird ja mittlerweile hinter allem eine Verschwörung vermutet... -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.PostMein Lastenheft wurde auch komplett erfüllt.
-hohe Helligkeit
-hoher Farbraum
-3D
-scharfes Bild
-gute FI
-besserer Kontrast als die sonstigen DLP‘s der letzten Jahre -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.Post(Quote from Ranttanplan)
RBE kommt daher, das die 3 Farben nie gleichzeitig dargestellt werden sondern immer hintereinander, zwar sehr schnell aber doch für manche wahrnehmbar.
Im Preset Warm1 wird wirklich nur Rot/Grün/Blau benutzt. Im Preset Warm 2 auch… -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.Post(Quote from Ranttanplan)
RBE hat nichts mit der Leinwand zu tun. Du meinst wohl Speckle. -
Squeezeman
Replied to the thread Planung des Heimkinos für das neue Haus.Post(Quote from Audifugent)
Da hab ich lieber ne niedrigere Deckenhöhe als Fenster im Weg;-) -
Squeezeman
Replied to the thread Steckdose Cat 7 Kabel.PostDie Zwei Ein LSA+ Tacker? Mein tägliches Werkzeug. Was nimmst du? -
Squeezeman
Replied to the thread Formatwechsler.Post(Quote from Surfreak)
Man verliert gar nichts, da das Bild ja immer gleich groß. Das Volle Panel wird immer gleich durchleuchtet. -
Squeezeman
Replied to the thread Valerion VisionMaster.Post(Quote from Evil Dead)
Das ist so. Lensmemory wird nicht mehr benötigt, weil das Bild immer die gleiche Höhe hat.