Prüf-Shader für Bildbeschneidung

  • Ich habe mal einen Shader zusammengehackt, der die horizontalen Linien eines beliebigen Seitenverhältnisses anzeigt. Die Linien sind dort, wo die schwarzen Balken beginnen würden. Zusätzlich kann er noch vertikale Linien einfügen, die ein kleineres Seitenverhältnis in dem großen anzeigen.


    Wofür das Ganze? Man kann damit folgendes prüfen:


    Wird durch das Beschneiden von 16:9 auf 2,4:1 relevanter Bildinhalt entfernt und wie muss das Bild ggf. vertikal verschoben werden?


    Oder auch: wie viel geht beim Beschneiden auf 2,4:1 von 2,55:1 an den Seiten verloren und ist es relevant?


    Einbinden kann man den Shader derzeit in MPC-HC.


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